PaperBoy

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Description

Le joueur contrôle un camelot qui distribue les journaux à vélo le long d’une voie résidentielle. Le jeu est en deux dimensions (2D), et le paysage apparaît selon une perspective isométrique. Cette perspective permet de donner une impression de profondeur, notamment, à un jeu en 2D. Le livreur se situe au centre de l’écran, et le paysage défile en diagonale lorsqu’il avance dans la rue.

L’objectif principal du jeu est de conserver tous ses abonnés en leur livrant un journal pendant une semaine de jeu (du lundi au dimanche). Le joueur doit également éviter les obstacles qui se présentent à lui, puisqu’une collision entraîne la perte d’un point de vie.

Informations complémentaires

Poids 500 g